- 仙侠风
- 半写实
- 写实
- Maya
- 3ds MAX
- ZBrush
职位描述:
1.负责与相应岗位的原画或策划沟通,确定可行方案;
2.按照原画设定制作游戏中各类场景环境的3D模型(高低模型,材质贴图)等资产;
3.对女性向唯美风格有恰当的理解和感受,还原并且精进原画的设计想法;
4.负责对模型的写实细节刻画把控到位,从结构到材质的艺术效果与合理 性兼备;
5.对部分交互物品的订制进行细节把控,例如场景动态物品,破碎,特效模型等等;
6.对自然资源的再刻画进行把控,制作优质的自定义植被和自然石材等资产。
职位要求:
1. 美术相关专业毕业,3年以上PBR流程场景模型经验,有完整的次世代项目经验;
2. 具备扎实的美术功底和审美造型能力;
3. 对女性向和古风的游戏和动画风格比较熟悉,例如古剑奇谭,逆水寒,天涯明月刀,新诛仙世界等;
4. 熟练掌握Maya、3Dmax、Zbrush、SubstancePainter、SubstanceDesigner 、 Speedtree等应用软件;
5. 具备良好的沟通能力。逻辑良好,思路清晰;
6. 对UE引擎的不同光照环境和渲染模式有一定了解;
7. 有外包反馈经验优先。