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职位描述

  • 仙侠风
  • 半写实
  • 写实
  • Maya
  • 3ds MAX
  • ZBrush
职位描述: 1.负责与相应岗位的原画或策划沟通,确定可行方案; 2.按照原画设定制作游戏中各类场景环境的3D模型(高低模型,材质贴图)等资产; 3.对女性向唯美风格有恰当的理解和感受,还原并且精进原画的设计想法; 4.负责对模型的写实细节刻画把控到位,从结构到材质的艺术效果与合理 性兼备; 5.对部分交互物品的订制进行细节把控,例如场景动态物品,破碎,特效模型等等; 6.对自然资源的再刻画进行把控,制作优质的自定义植被和自然石材等资产。 职位要求: 1. 美术相关专业毕业,3年以上PBR流程场景模型经验,有完整的次世代项目经验; 2. 具备扎实的美术功底和审美造型能力; 3. 对女性向和古风的游戏和动画风格比较熟悉,例如古剑奇谭,逆水寒,天涯明月刀,新诛仙世界等; 4. 熟练掌握Maya、3Dmax、Zbrush、SubstancePainter、SubstanceDesigner 、 Speedtree等应用软件; 5. 具备良好的沟通能力。逻辑良好,思路清晰; 6. 对UE引擎的不同光照环境和渲染模式有一定了解; 7. 有外包反馈经验优先。
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