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3D游戏动作设计师(买量/发行方向)

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职位描述

  • UE4
  • Maya
  • 3ds Max
  • 游戏
  • 买量
  • 发行
【岗位职责】 1、根据需求,对角色和怪物动作和表情的设计与制作,独立完成从分镜设计、绑定、动画与镜头的工作; 2、配合需求进行游戏演示DEMO的制作; 3、根据推广需求整合资源制作适用游戏广告推广的视频。 【任职资格】 1、2年以上制作经验,有丰富的创作实践经验; 2、熟练使用3dmax或Maya软件,掌握人物,怪物,物体等动画运动规律; 3、有一定的影视动画知识,能较好的运用镜头的能力; 4、熟练使用Unreal Engine 4引擎,了解Sequences模块; 5、熟悉物理效果,毛发,布料效果,表情动画等系统者优先;
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