岗位职责岗位职责
1、引擎技术挖掘研究;
2、程序与美术、策划部门工作流结构整理,提炼与功能开发和标准制定;
3、游戏项目实际开发过程中的技术支持
任职条件任职条件
1、 六年以上游戏行业工作经验,三年以上UE4实际项目经验,且须有著名游戏公司一年以上工作经验。经历过中重度3D游戏项目,完整项目研发经验加分。
2、 计算机基础知识扎实,熟悉常用算法、数据结构、网络通信知识、设计模式。C++刚需且熟练,熟悉内存管理、多线程编程,熟悉其他编程语言加分。
3、 熟悉ue4、u3d或其他3D游戏引擎结构,工作原理,精通某一项或多项功能模块(底层结构、渲染、动画、物理、资源管理等均可)。