- UE4
- 美术/动画基础
- UE4开发经验
- 团队管理经验
本岗位有2个方向:资深UE地编/资产总监-地编,侧重点区别如下:
1、资深UE地编:需要具备产品思维和较强的问题总结能力,具备1年及以上地编负责人经验及外包对接经验;
2、资产总监-地编方向:管理制作侧的地编团队,横向对所有项目的地编工作负责,须具备2年及以上管理经验,熟悉资产环节制作全流程者优先。
岗位职责:
1、使用UE进行3D场景搭建,可以结合原画或项目整体的风格进行效果调整;
2、参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作;
3、与TA以及其他环节配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案;
4、研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题。
任职要求:
1、本科及以上学历,美术相关专业,4年以上3D场景制作相关经验,熟悉次世代场景研发流程;
2、有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力;
3、对大地图编辑有比较丰富的经验,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度;
4、对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合TA完成性能优化方案的落地;
5、熟练使用3dmax或者maya,substance,Photoshop等工具;
6、有较强的学习能力、抗压能力以及团队协作能力,对工作有极致的追求。