岗位内容:
使用UE(UnrealEngine)软件制作游戏发行需要的买量视频素材;
自主设计:
根据脚本内容、故事背景设定,结合游戏产品风格,能自主完成视频的设计和制作;
团队协作:
沟通上下游岗位的工作内容,确保工作有序、准确的顺利进行,避免因沟通不畅带来的损失;
高质高效:
准确评估任务工作量和周期,按时完成计划内的工作内容,所产出的内容符合预期的质量要求;
任职要求:
1. 大专及以上学历,三年以上工作经验;
2. 熟练使用UE软件中相关的 Landscape地编系统、材质系统等模块;
3. 熟练使用 UE Sequence模块,并能使用其进行动画编辑、运镜等内容的设计制作;
4. 能够熟练使用Adboe After Effects、Premiere 等音视频合成、剪辑软件的优先;
5. 能够熟练使用3Dmax、Maya、SubstancePainter、Zbrush等其他DCC制作软件的优先;
6. 善于沟通,对于抽象画面概念的表述清晰准确,呈现的作品需要具备优秀的视觉表现能力;
7. 自驱动型,对于自身的作品有坚持完美的追求,对于制作中出现的难题有克服攻坚的勇气,自主总结工作中的经验教训,助力团队战斗力提升。