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渲染引擎开发工程师

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职位描述

  • 图渲
岗位职责: 1.扩展UE5渲染管线代码功能,研发各类渲染特性; 2.开发自研系统功能配套的编辑器工具链; 3.调研行业先进的渲染、动画、工具等解决方案,进行项目实践; 4.与项目美术、策划、客户端程序等部门进行需求沟通和技术反馈 5.分析、解决基于UE的通用引擎问题,如加载优化,内存优化,性能问题排查等; 任职要求: 1. 图形学基础扎实、数学功底良好。在C/C++,并发编程,算法数据结构,计算机组成原理等基础知识上有良好的积累; 2.有UE5/UE4底层代码开发经验,能够熟练使用蓝图、动画系统、材质系统等上层功能模块; 3.有较强的学习能力,独立解决问题能力,有技术攻关能力; 4.有良好的沟通能力,能独立完成部门间的需求沟通、跟进; 5.有自研引擎开发经验优先。
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