工作职责:
1、负责游戏仿真引擎的开发及仿真开发的管理工作;
2、负责游戏引擎相关工具和流程的设计和开发工作。
3、使用C++和Unreal Engine 4引擎进行3D写实类游戏功能模块开发;
4、使用C++和蓝图开发,有一定项目开发经验
5、撰写Unreal Engine 4引擎技术研究文档;
6、熟练运用Unreal Engine 4中插件技术或者插件二次开发满足项目需求;
7、了解Unreal Engine 4引擎框架及渲染管线原理,分析游戏性能并优化性能问题;
8、进行客户端与服务器相应逻辑接口及协议的整合开发。
任职要求:
1、大专及以上学历。
2、3年以上UE4引擎实际产品开发经验;
3、熟练使用c++、JavaScript、C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
4、熟练使用UE4编辑器,熟悉UE4制作流程;
5、 熟悉UE4引擎基本架构。熟悉UE4渲染、物理、资源管理、数据对接、性能分析等模块,对UE4的组件系统有着深入的理解;
6、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力;
7、良好的沟通表达能力,性格外向,具有良好的沟通能力及宣讲感染力;
8、有良好的代码书写规范,所写代码清晰易懂,代码文档详细准确;
9、具备游戏开发经验者优先。