- 3ds Max
- Maya
- UE4
- 数据结构基础
- UE4开发经验
- 游戏客户端开发经验
岗位职责:
(1)使用Unreal Engine 4/5引擎进行建筑模型场景交互功能模块开发;
(2)熟练运用Unreal Engine 4/5 C++语言。参与公司BIM平台的客户端软件产品研发,独立完成基于UE4/5软件的客户端端功能开发,包含PC端及移动端APP(AR);
(3)了解Unreal Engine 4/5渲染原理,并可以进行客户端渲染性能优化。
(4)熟悉WebRTC、UE4/5 Pixel Streaming等云渲染应用技术,开发相应的云-Web协同产品。
任职要求:
(1) 有2个以上完整项目开发经验;
(2) 游戏行业(端游、重度手游)程序开发经验优先;
(3) 精通C++;
(4) 熟练使用Unreal Engine 4/5开发引擎;
(5) 有Unreal Engine 4/5游戏客户端底层架构经验者优先;
(6) 掌握数字孪生涉及技术;
(7) 熟悉美术流程;
(8) 能够流畅阅读英文文档;
(9) 有很强的独立解决问题能力;
(10) 能够承受工作压力,保持好学精神。