岗位职责:
1、参与工程建造数字孪生引擎架构设计及产品开发工作
2、负责实现UE的插件开发及数据可视化应用,包括但不限于模型、属性及状态等多维度动态数据处理
3、负责渲染效果优化,包括但不限于光照、粒子和动画等特效
4、负责UE开发相关技术文档、报告等撰写工作
任职要求:
1、5年以上Unreal引擎开发经验,2年以上C++开发经验
2、良好的编程基础,熟悉C++开发和设计模式,理解常用数据结构
3、熟悉Unreal插件开发,能独立完成C++及蓝图编程,且熟悉Slate和UMG的UI编辑
4、熟悉GPU的渲染工作流程与原理,掌握渲染性能调优方法的优先考虑
5、诚信、自我驱动,对技术充满好奇心,有良好的沟通、团队协作及英文文献阅读能力