- C/C++
- UE4
- Unity3D
- Shader开发经验
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
- 图形
- 物理
- 渲染
职位职责:
1、负责Messiah引擎日常维护与开发;
2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题;
3、跟踪了解游戏行业的前沿技术。
职位要求:
1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业;
2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Messiah/NeoX/Unity/Unreal;
3、熟练使用C++,有比较丰富的C++程序编写经验;熟悉常用数据结构和算法;熟悉STL、boost等常用C++库;熟悉多线程程序编写;
4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机。
加分项:
1、有主机平台的开发经验;
2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景;
3、熟悉C#、Python开发。