岗位职责:
1、根据大数据可视化的需求,负责在UE中进行场景编辑、包括地形、物件摆放、设置灯光、环境、氛围、特效、模型贴图制作等,营造场景,以城市、工厂写实场景为主;
2、在UE中,在关卡中搭建各类美术元素,包含各类道具、桥梁、建筑、路牌、植被等各类交通相关的美术场景;
3、在UE中,完成搭建夜景灯光、静态烘焙、性能优化等工作;
4、UE美术需要与UE开发配合,共同实现需求并进行优化。包括场景的渲染效果、运行效率、交互功能等方面的优化;
5、熟练使用UE中Landscape地形、PBR材质、灯光系统;
6、在UE中管理各类美术资源,对模型、贴图、BP等资源制作优化和进行细节处理;
7、使用蓝图和粒子进行特效设计
任职要求:
1、对UE引擎数字孪生领域的应用有一定经验或者感兴趣愿意学习者;
2、1年以上UE经验,对UE有深入了解,包括材质、灯光、特效、蓝图、模型导入、地编等;
3、熟练掌握3DMAX或MAYA、PS、Blender、C4D等相关软件,熟悉灯光渲染基本原理和应用;
4、具备扎实的美术功底、较好的造型色彩运用能力,较好的审美能力;科班美术生优先;
5、对引擎美术流程、性能优化有一定的认知。
6、有较强的学习能力、沟通协调能力、抗压能力强;