工作1-3年 学历不限
职位介绍:Substance、3dmax、Photoshop、UE4
任职要求: 1.熟悉UE4引擎各个功能模块,负责引擎里进行模型摆放,设计场景布局,灯光环境,对气氛有较强的控制能力,完成各类的材质和地形编辑工作资源优化。 2.3D模型导入UE4引擎,整合地形、模型、特效、材质等资源。 3.需要制作相应的模型材质,会用PS、SP、SD等制作PBR材质。 4.优化场景效果,对场景中美术资源的进行分类管理和优化,同时满足质量需求。 岗位要求: 1.有1-3年3D场景制作的工作经历,有一定的审美。 2.对于建筑结构,室内设计,数字孪生有一定的制作经验者优先。 3.掌握3dmax,Substance Painter ,Substance Designer,Photoshop等相关常用的制作软件。 4.具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿。 5.对UE4引擎各个功能模块掌握熟练的会C++编程的优先考虑