- UE4
- C/C++
- Maya
- UE4开发经验
- 游戏客户端开发经验
- 美术/动画基础
任职要求
1、有Unreal引擎使用经验 ,使用Unreal引擎进行PC平台手机游戏开发的美术技术支持工作
2、熟悉主流三维软件(3DMax,Maya, Zbrush),二维软件(PhotoShop);掌握C++语言
3、熟悉max/maya script进行美术工具开发;与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现,熟悉各种风格渲染表现的要点,熟悉unreal引擎的特点
4、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;熟悉大地图地编内容和操作流程。
5、有良好的审美,有良好的逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;
6、有开放大世界地图项目制作经验者最佳。
7、我们是已获得融资的独立游戏工作室,也具备良好的沟通能力,具备团队合作精神;
职位福利:社保、绩效奖金、弹性工作、节日福利、创业公司、全勤奖、年终分红、周末双休