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UETA

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职位描述

  • UE4
  • Maya
1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则; 2、有一定的代码能力能配合程序进行UE4开发; 3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案; 4、 熟悉UE4材质、蓝图、光照等系统; 5、 有传统动画项目经验。 任职要求: 1、熟练使用虚幻4引擎,能在UE4引擎中进行场景编辑,设置灯光、设置环境,营造完美的场景,掌握蓝图,道具和场景,材质球设计等功能; 2、有一定的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识。 3、懂得引擎的后期开发,掌握一定的编程思维,善于发现问题,找到问题关键点,多角度解决问题; 4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
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