工作职责
1、根据项目需求,负责UE4引擎的功能和效果开发、性能优化等相关工作;
2、增强游戏的表现力与运行效率,对业务需求进行评估并进行方案的实现与落地;
3、负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal4引擎底层功能;
4、根据项目的需求搭建高效的内容制作管线,提高团队的研发效率;
关注业界新技术,根据项目的需求预研并应用到项目的后续开发中。
工作要求
1、3年以上游戏开发经验,有较好的c++基础,有UE4引擎开发经验优先
2、熟练掌握3D图形渲染技术与引擎框架;
3、有3D引擎性能分析和优化经验;
4、对游戏开发有热情,对引擎技术有追求,熟悉游戏技术趋势和最新技术应用者优先;
5、具备良好的分析与解决问题的能力;
6、有高度的责任心与敬业精神,良好的沟通与团队协作能力。