工作职责:
1.使用UE4(虚幻引擎)开发智能座舱游戏,负责游戏核心架构搭建、代码优化、工具开发等工作;
2.使用UE的相关功能模块惊喜高质量的渲染并根据实际问题进行相关效率优化:
3.根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发项目渲染功能或者着色算法的定制研发
4.与策划,美术共同协商需求实现的技术难点并提出可行的技术方案;
5.维护现有线上程序,优化现有线上程序效率与效果
任职要求:
1.使用UE参与过至少一款游戏开发,熟练掌握C++,蓝图使用,熟悉基本的游戏优化
2.精通C++,熟悉UE4的C++开发,至少2年以上游戏编程经验,游戏行业优先
3.了解UE安卓的接口
4.熟悉Unreal Engine 4渲染系统(材质,全局光照,后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻克能力
5.对UE4的各种开发方式,包括不限于如Game开发,Plugin开发,Blueprint开发等有足够的经验
6.具有良好的沟通能力和团队协作能力,乐于学习与创新
7.游戏行业优先