- UE4
- Unity3D
- Blender
- Shader
3D设计师 建模/游戏/动画/交互
你将会和我们的Unity与游戏设计大牛打配合,这位同事自己自学设计的游戏在Steam和其他平台一共靠业余精力卖了数百万人民币。
若自认为自身对游戏设计没有自己的要求与品味,不需要再往下看。
一些对你的期待:
喜欢玩游戏
喜欢游戏
玩过很多游戏
有一些基本游戏品味
最起码看过宫崎骏、皮克斯的一些经典电影
喜欢玩Switch、PS、或Xbox
了解游戏角色设计
了解游戏技能设计
了解非对称多人对战游戏设计
了解游戏关卡设计
职位描述:
1、参与核心项目的架构设计与模块开发;
2、持续优化,改善性能、表现和兼容性等;
3、根据产品需求,完成功能模块的设计、编码和测试工作;
4、解决研发过程中的技术难题,参与针对具体技术难点的技术攻关;
6、理解游戏策划案,与策划、美术合作,实现游戏逻辑模块;
7、熟悉写出来的游戏打包,加载,释放到iOS, Android, MacOS, Windows, Linux, 网页等
8、熟悉unity的常用sdk接入,常见插件的使用
9、参与VR软件系统逻辑、UI、工具、图形特效等的程序开发;
任职要求:
1、3年以上Unity3D开发工作经验;3年以上Epic Unreal开发经验;或3年以上游戏建模经验。
2、基础扎实,精通C#,至少能够熟练使用Lua、Java中一种开发语言;
3、熟练掌握NGUI和UGUI进行UI界面的开发, 熟悉Unity Shader编写;
4、有安卓和IOS原生开发经验,熟悉AppStore上的上线流程;
5、熟悉常用的设计模式,掌握基本数据结构和算法;
经验要求:
1、3年以上Unity3D开发工作经验;
2、基础扎实,精通C#,至少能够熟练使用Lua、Java中一种开发语言;
3、熟练掌握NGUI和UGUI进行UI界面的开发, 熟悉Unity Shader编写;
4、有安卓和IOS原生开发经验,熟悉AppStore上的上线流程;
5、熟悉常用的设计模式,掌握基本数据结构和算法;
6、熟练掌握Unity3D开发,至少对Unity3D渲染优化和资源管理有一定的理解和实践;
7、具有良好的编码习惯和注释风格,富有责任感;
8、熟悉网络开发,有Http开发和Socket开发经验优先
熟练掌握iOS和Android环境的Unity插件集成,有混合开发经验优先
有OpenGL/ES、DirectX3D开发经验优先
热爱游戏,有LSG类游戏开发经验优先,有Demo者优先
你的日常会包括:
配合webgl android ios windows macos 等多平台发布工作
了解websocket对接工作
了解socketio对接工作
了解UnityWebRequest对接工作
了解json对接工作
了解kinect
了解opencv
了解游戏音频制作
了解texturepacker
了解spritesheet
了解游戏操纵杆
可以使用photoshop进行简单素材处理
你最好掌握:
掌握UGUI
掌握Particlesystem
掌握多物体场景优化
熟悉AI制作
熟悉游戏商店页面制作与设计
熟悉积分排行榜制作与设计
了解Photon Unity Networking