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3D设计师 建模/游戏/动画/交互

6-7K·14薪

代招公司:Sencity 深圳 1-3年 本科

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职位描述

  • UE4
  • Unity3D
  • Blender
  • Shader
3D设计师 建模/游戏/动画/交互 你将会和我们的Unity与游戏设计大牛打配合,这位同事自己自学设计的游戏在Steam和其他平台一共靠业余精力卖了数百万人民币。 若自认为自身对游戏设计没有自己的要求与品味,不需要再往下看。 一些对你的期待: 喜欢玩游戏 喜欢游戏 玩过很多游戏 有一些基本游戏品味 最起码看过宫崎骏、皮克斯的一些经典电影 喜欢玩Switch、PS、或Xbox 了解游戏角色设计 了解游戏技能设计 了解非对称多人对战游戏设计 了解游戏关卡设计 职位描述: 1、参与核心项目的架构设计与模块开发; 2、持续优化,改善性能、表现和兼容性等; 3、根据产品需求,完成功能模块的设计、编码和测试工作; 4、解决研发过程中的技术难题,参与针对具体技术难点的技术攻关; 6、理解游戏策划案,与策划、美术合作,实现游戏逻辑模块; 7、熟悉写出来的游戏打包,加载,释放到iOS, Android, MacOS, Windows, Linux, 网页等 8、熟悉unity的常用sdk接入,常见插件的使用 9、参与VR软件系统逻辑、UI、工具、图形特效等的程序开发; 任职要求: 1、3年以上Unity3D开发工作经验;3年以上Epic Unreal开发经验;或3年以上游戏建模经验。 2、基础扎实,精通C#,至少能够熟练使用Lua、Java中一种开发语言; 3、熟练掌握NGUI和UGUI进行UI界面的开发, 熟悉Unity Shader编写; 4、有安卓和IOS原生开发经验,熟悉AppStore上的上线流程; 5、熟悉常用的设计模式,掌握基本数据结构和算法; 经验要求: 1、3年以上Unity3D开发工作经验; 2、基础扎实,精通C#,至少能够熟练使用Lua、Java中一种开发语言; 3、熟练掌握NGUI和UGUI进行UI界面的开发, 熟悉Unity Shader编写; 4、有安卓和IOS原生开发经验,熟悉AppStore上的上线流程; 5、熟悉常用的设计模式,掌握基本数据结构和算法; 6、熟练掌握Unity3D开发,至少对Unity3D渲染优化和资源管理有一定的理解和实践; 7、具有良好的编码习惯和注释风格,富有责任感; 8、熟悉网络开发,有Http开发和Socket开发经验优先 熟练掌握iOS和Android环境的Unity插件集成,有混合开发经验优先 有OpenGL/ES、DirectX3D开发经验优先 热爱游戏,有LSG类游戏开发经验优先,有Demo者优先 你的日常会包括: 配合webgl android ios windows macos 等多平台发布工作 了解websocket对接工作 了解socketio对接工作 了解UnityWebRequest对接工作 了解json对接工作 了解kinect 了解opencv 了解游戏音频制作 了解texturepacker 了解spritesheet 了解游戏操纵杆 可以使用photoshop进行简单素材处理 你最好掌握: 掌握UGUI 掌握Particlesystem 掌握多物体场景优化 熟悉AI制作 熟悉游戏商店页面制作与设计 熟悉积分排行榜制作与设计 了解Photon Unity Networking
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