岗位职责:
1.使用C++代码对UE4引擎进行二次开发,完成editor改造任务;
2.与后端研发协作实现服务器相应逻辑功能,完成云渲染功能;
3.优化性能,定位性能瓶颈,并提供优化方案;
4.与模型组协同工作,能为美术制作提供技术支持。
岗位要求:
1、本科以上学历,计算机科学技术、或软件开发相关专业;
2、3年以上C++编程经验、两年以上UE4开发经验、熟练掌握蓝图功能;
3、熟练掌握3D图形学原理,熟悉DirectX 3D编程者优先,熟悉GPU渲染者优先;
4、熟悉UE5引擎者优先;
5、有建筑可视化或室内设计编程经验者优先;
6、熟悉3D MAX或有3D MAX插件编写经验者优先;
7、熟悉nDisplay, 像素流, 光线追踪, Vray等技术者优先