岗位职责描述:
1、参与制作虚拟的场景资产,负责创建导入 UE4的三维静态及动态资产;
2、根据项目要求与相关同事合作,调节模型在 UE 中的实际表现效果;
3、营造完美的视觉场景,对场景中美术资源进行管理、场景优化。
任职要求:
1、本科及以上学历,美术相关专业优先;
2、一年以上经验,能根据概念设定高质量完成建模和贴图工作,造型准确材质精准;
3、熟练掌握Maya、3Dmax、Blender 等主流三维建模软件和主流引擎,熟悉PBR流程;
4、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力;
5、良好的沟通能力、超强的学习能力与团队协作精神对全新技术充满热情;
6、投递时附个人作品。
优先/加分项
1、有UE4经验能熟练XR虚拟场景制作经验者优先;
2、有数字孪生城市行业经验,建模基础扎实,有完整3D 项目制作,虚幻引擎经验者优先。