- UE4
- 3ds Max
- 美术/动画基础
- UE4开发经验
- Shader开发经验
岗位职责:1.负责UE4场景制作,包括制作UE4模型,贴图,材质,灯光,粒子特效等相关工作;2.负责渲染出逼真的室内与室外场景效果;3.优化动态光照,静态光照效果;4.对场景有较高的掌控力,优化画质,提高帧数;5.负责其他三维软件模型,材质,贴图等导入UE4。任职要求:1. 对UE4引擎有比较全面的认识,包括场景.材质.物件摆放.灯光.粒子等,熟悉蓝图者优先考虑;2.了解3DMax 或 maya.Photohop.Zburh等软件进行辅助使用;3.有丰富的视觉表达经验.良好的审美能力,热爱建筑表现,自学能力强;4. 有团队精神,沟通合作良好,了解工作流程,能独立完成相关工作