1.负责3D建模,UE4中的材质调节,以及美术素材的整理和优化; 2.运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围; 3.负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。岗位要求: 2.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)丰富经验; 3.具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 4.UE4美术方面1年以上工作经验优先。