- UE4
- UE4开发经验
- 游戏客户端开发经验
- 美术/动画基础
湖南省建筑设计院 艺术与创意设计中心 雕塑与数字艺术研究所。
公司正在起步研发元宇宙平台开发,招贤纳士,共创未来。
薪酬可面议
职位描述:
1、负责数字人、元宇宙项目的功能开发;
2、负责程序功能调试与调优,完善产品体验;
3、负责程序功能调试与调优,完善产品体验;
4、负责UE5游戏程序开发,修复Bug;
5、负责客户端在各平台设备上的功能开发、迭代及维护;
6、与产品策划、UI/UE设计师、开发工程师、艺术工程师等团队成员协调沟通,完成内容制作和优化;
7、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化、迭代、代码调式及 BUG 修复;
8、使用UE4参与实时渲染的项目内容制作,跨平台客户端开发等;
9、关注业界新技术,根据项目的需求预研并应用到项目的后续开发中。
职位要求:
1、计算机专业或数学相关专业;
2、熟练掌握C/C++/C#、STL或者python开发能力、熟悉常用数据结构和算法、C++内存机制、熟悉编码规范标准、熟练使用UE4 C++、BP编程;
3、乐于沟通和学习,主动思考,勇于承担责任,具有良好的团队精神,有独立完成任务的能力;
4、有完整项目经验,具备虚幻引擎的项目开发经验。
【加分技能】:
1、熟悉MetaHman、RigLogic原理,有实际项目经验者优先;
2、对unreal框架有深刻理解,有实际项目性能优化经验者优先;
3、有一定的技术美术能力优先,包括但不限于:对材质PBR渲染、灯光渲染有一定了解;
对道具、场景、材质球设计的流程有一定了解;
4、熟悉3D美术内容制作工具(如maya、blen der、Zbrush、DAZ、character creator等)优先;
5、有较高的审美能力,有精益求精的意识,对虚拟数字人、VR、AR行业、元宇宙板块有一定的了解与热情。