岗位职责:
1、负责收集与整理,项目所需美术资源,并组织建立公司虚幻引擎资源库;
2、负责收集、编写、总结项目当中使用的技术与美术文档;
3、负责日常虚幻引擎的场景搭建、打光等基础美术工作(公司可以培养);
4、负责协调美术、程序之间的沟通,提供优化方案,以提高产品质量。
岗位要求:
1、一年以上UE4引擎使用经验,对地形刷、植被刷、材质系统、灯光、sequence 有一定的了解;
2、懂得基础PS软件使用,能对图像进行处理抠图、调色、修补处理等基础工作。
3、懂得基础3DSMAX或C4D或Blender 或其他任意3D美术软件;
4、懂得基础PBR流程,对模型UV有一定了解。
加分项:
1、艺术专业毕业,有美术功底,较强的造型、色彩运用能力,有一定审美素质;
2、有良好的的合作精神和沟通能力;
3、有自己的虚幻 Demo 作品;