工作职责
1. 带领技术团队,负责UE手游项目前端的功能开发,进度推进工作;
2. 带领技术团队,负责微服务类型游戏后端平台的架构设计、进度推进工作;
3. 制定技术方案规划、代码规范等,进行前端和后端开发人员的工作分配、指导,带领团队进行技术攻关;
4. 负责和项目的需求方进行技术沟通、需求评估,管理异地多个技术团队的合作研发工作;
5. 对产品需求的技术进行可行性评估,与策划、美术等团队合作,一同推进项目进度,保障项目推进;
任职资格
1. 本科及以上学历,5年及以上游戏客户端研发经验,2年及以上UE4项目经历;
2. 精通C++语言,具备良好的编程习惯,精通UE4引擎中的功能模块,精通蓝图,有技术攻关能力;
3. 良好的情商管理、沟通能力,良好的自驱力和团队管理能力,能够处理项目和团队中出现的管理问题
4. 很强的学习能力、阅读复杂工程代码的能力、独立解决问题能力,能够承受工作压力,保持好学精神;
5. 热爱游戏行业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。