工作职责:
负责百度高精数字人引擎,技术方案,架构设计和核心功能模块的开发。
负责游戏引擎特效、动画、材质等系统的特性研究和功能开发;
解决游戏中渲染相关的性能优化和不同平台下的兼容性问题。
梳理美术和图形渲染相关的开发流程,改进工作流程。
紧跟引擎技术最前沿,保证产品在渲染以及引擎技术上的竞争力
任职资格:
- 计算机或数学相关专业,本科以上学历;
- 6年以上游戏开发经验,3年以上主程,有完整的项目制作经验;
- 具备扎实的数学,图形,数据结构,算法基础。
- 3年以上UE4(C++)项目开发经验, 可使用C++及蓝图进行功能开发;
- 熟悉UE4框架,在渲染、动画、物理、AI、网络同步、性能调优等其中某一领域有丰富经验
- 对图形渲染接口有了解,熟悉OpenGL/Vulkan/D3D/GLES/Metal至少一种,解决不同平台渲染相关问题及优化
- 了解美术工作流程,熟悉PBR及NPR工作流程;熟悉Shader编程。
## 具有以下经验者优先
- 有AAA游戏开发和优化经验者优先。
- 善于团队合作,有新人培养经验优先。