- UE4
- C/C++
- Maya
- 计算机/软件工程相关专业
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
岗位职责:
•负责3D虚拟数字人在UE虚幻引擎下的研发,并与算法、设计、产品等团队协作,推进数字人产品的应用落地;
•参与数字人功能、接口的设计和维护并持续优化数字人的用户体验;
•实现数字人云端部署、高并发的工程服务能力;
岗位要求:
1.计算机、数学等相关专业毕业,本科及以上学历;
2.精通C++/C#编程语言 ;
3.掌握Unreal Engine开发能力,包括场景搭建、角色行为控制、蓝图操作、外部信息交互、构建发布、多端部署等流程;
4.掌握3D建模软件(3DMax/C4D/Blender等)与UE之间的协作使用方法;
5.了解计算机图形学/计算机视觉知识与常用的3D算法;
6.拥有良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力,能够掌握中大型工程的完整生命周期;
7.拥有以下者优先:
拥有3D数字人开发经验(模型处理、面部驱动、动捕驱动等);
了解主流的3D唇形同步驱动算法,如wav2lip、OVRlipsync、LipSync3D等;
掌握音视频流合流推流直播方法。