岗位职责:
1、负责在ue引擎中构建并编辑场景,建模、灯光、材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果;
2、对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛。对环境和空间的布局有较强能力,对机械、地貌、建筑、植被有很好的表现能力;
3、负责UE4程序测试,帮助团队编写优化辅助工具的使用,如毛发插件,布料插件等。
任职资格:
1、有扎实的美术功底和审美;
2、至少两年以上UE引擎实际应用经验,对UE引擎有深入了解,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、UI、蓝图、动画,场景搭建等;
3、熟悉使用UE制作场景、模型、UI、脚本和蓝图;影视、VR制作经验或研发经验者优先;
4、1年以上UE相关编程经验,孰悉至少一种脚本语言,最好自己会开发脚本;精通C++编程语言;
5、有较强的学习及思考能力,沟通协调能力,能承受相应的工作压力,善于团队合作驱动资源。