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UE4开发工程师

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职位描述

  • C++
  • UE4引擎
  • UE4场景
  • 特效设计
岗位描述: 1、负责UE4引擎地形编辑、材质制作、灯光制作、过场动画制作; 2、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对机械、地貌、建筑、植被有很好的表现能力; 3、负责UE4灯光、材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果; 4、熟悉游戏广告投放及渠道特性,有较强的视觉镜头感 任职资格: 1、有一定的美术认知,对影视领域有足够的兴趣爱好; 2、至少1年以上UE4引擎实际应用经验,对UE4引擎有深入了解,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、UI、蓝图、动画,场景搭建等; 3、熟悉使用UE4制作场景、模型、UI、脚本和蓝图;影视、VR制作经验或研发经验者优先; 4、1年以上UE4相关编程经验,孰悉至少一种脚本语言,最好自己会开发脚本;精通C++编程语言; 5、有较强的学习及思考能力,沟通协调能力,能承受相应的工作压力,善于团队合作驱动资源
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