岗位职责:
1.基于UE4/5引擎进行虚拟仿真项目和严肃游戏的研发;
2.项目核心架构的搭建以及技术攻关,开发人员的工作分配、指导;
3.配合技术美术编写游戏内shader,指导美术进行特效,动画调优;
4.熟悉unreal4/5渲染管线原理,并可以进行优化客户端效率问题;
5.负责根据公司战略发展进行产品功能研发。
任职资格:
1.三年以上游戏行业(端游、重度手游)程序开发经验;
2.精通C ,熟练使用unreal4或5开发引擎;
3 . 熟练使用UE4/5蓝图或c ,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
4 . 有完整项目研发经验,经历过项目上线:有UE4/5项目从立项到上线的完整经历;
5 . 有团队培养和团队管理经验,管理过中大型研发团队优先,最好做过主机或PC端开发优先考虑。