一、岗位职责:
1. 主要负责买量游戏宣传片的制作指导。与项目经理一起参与客户在项目中的沟通,一起分析梳理修改意见为各组制作方向做出明确指导,另一方面,把控质量,所有影片必须视效总监把控,影片完全没问题,再批准项目经理给甲方提交影片。
2. 熟悉并研究UE4,U3D等商业引擎渲染架构,给予视频的美术显示的技术支持,如帮助团队编写优化辅助工具的使用,如毛发插件,布料插件,蓝图特效等。
3. 需不断钻研软件功能,紧跟市场发展步伐,以保走在市场的相对前缘。
二、岗位要求:
1、大专以上学历,美术游戏动漫类相关专业,三年以上网游美术工作经验。
2、丰富的创作实践经验,熟悉买量游戏各环节制作技术,软件综合能力强。4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
3、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通,拥有自己独到的见解与创作想法。
4、有SLG游戏等影片制作经验者优先。