岗位职责:
1. 负责UE4项目核心架构的搭建、程序功能开发、以及技术攻关;
2. 负责配合技术美术编写项目内shader,指导美术进行特效,动画调优;
3. 负责场景运行效率的优化。
任职要求:
1. 计算机相关专业本科及以上学历,三年以上相关工作经验;
2. 具有2年以上UE4项目开发经验, 精通UE蓝图,熟悉使用UE4的Slate框架的开发经验者优先;
3. 熟悉C++ 11,了解C++11的新特性、设计模式、数据结构、内存及性能优化;
4. 熟练掌握3D图形学原理,熟练掌握DirectX / OpenGL API 经验,或使用游戏引擎的经验;
5. 数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础;
6. 具有较强的学习能力、独立解决问题能力, 代码编写简洁有序高效;
7. 了解UE4渲染系统,(材质、全局光照、后处理)及相关功能模块。