岗位职责:
1、使用虚幻引擎(Unreal)进行游戏开发,负责游戏的业务架构、逻辑开发和发布上线,与游戏制作人、策划、美术等角色紧密合作,理解并快速响应需求;
2、编写高质量、易读、易维护、结构清晰的代码。
任职要求:
1、具有 3 年以上虚幻引擎游戏开发经验,熟悉虚幻引擎各种功能的应用,包括 UMG 系统、动作系统、音效系统、蓝图等;
2、具有扎实的 C++ 编程基础,熟悉常见的数据结构和算法,熟悉各种常见面向对象设计模式;
3、熟悉虚幻 dedicated server 同步机制,包括 replicate 和 rpc,能熟练使用并完成联机游戏的开发;
4、熟悉 Windows 系统接口,熟练掌握 Visual Studio 的用法和调试工具,具有调试定位复杂问题的能力;
5、具有良好的业务理解、沟通和团队协作能力,有不错的抗压能力,对技术有较高热情,愿意接受各种技术挑战,持续学习并不断提升自我能力。