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UE4三维研发工程师

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职位描述

  • OpenGL
  • UE4
  • shader
工作职责: 1、 负责使用UE4或其它版本的游戏引擎完成高精度模拟,战略演练、工况模拟等可视化与设计研发任务; 2、 负责UE4项目核心架构的搭建、程序功能开发、以及技术攻关、负责动画制作,效果调试; 3、 负责配合技术美术编写项目内shader,指导美术进行特效,动画调优,负责场景运行效率的优化; 4、 完成软件联调和软件相关文档编制,配合完成软件相关测试工作; 5、 承担UE三维相关难点的技术攻坚专项,支持业务研发,解决各种疑难问题.。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件、GIS等相关专业; 2、深刻理解UE4框架,在渲染、动画、物理、性能调优等其中某一领域有丰富经验; 3、熟练使用C++,至少熟悉一门脚本语言,如python,深入理解3D图形学、数据结构、内存及性能优化; 4、3年以上虚幻引擎开发经验,有虚幻网游完整开发及上线经验者优先; 5、良好的团队合作精神,高度自律及自驱,很强的独立解决问题能力,能够承受工作压力。
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