- UE4
- C/C++
- UE4开发经验
- Shader开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
- Liunx
工作职责:
1.负责公司UE引擎产品国产化生态的技术建设;
2.对公司已有的产品、模块、工具等做国产化的适配、升级和维护;
3.参与相关项目的开发与交付技术支持;
任职资格:
1.本科以上学历,计算机相关专业;
2.熟悉Linux开发环境,熟练使用git/shell/Makefile等工具;
3.精通C++语言,且具备3年以上Linux下C++的开发经验;
4.具有UE引擎的开发经验,熟悉UE引擎交叉编译,并能够独立完成UE程序的国产操作系统适配,以及信创硬件适配测试;
5.具备良好的逻辑沟通能力和实际问题解决的能力;
base北京