工作内容:
1、负责游戏Gameplay核心模块的设计与开发;
2、负责在UE5引擎中,协助美术和策划建立高效的制作规范和流程,并扩展开发Gameplay相关工具链,做到保证品质且提升产能;
3、性能分析和优化
4、探索引擎新特性,并能在项目中落地
5、针对项目需求对UE5进行定制改造和优化
任职资格:
1、计算机或相关专业,本科以上学历,热爱游戏;
2、三年以上 UE4/UE5 开发经验,至少完整参与过一款上线项目;
3、熟练掌握C++和Lua,熟练掌握常用的数据结构和算法;
4、有一定的UE4/UE5引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性;
5、善于沟通,有责任心和团队合作意识;
6、有移动平台性能分析和优化经验者优先;
7、有框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI、战斗等某一技术领域丰富经验的优先;