岗位职责:
1. 负责AR虚拟植入、VR虚拟演播室、XR场景制作;
2. 负责美术场景的现场修改及调试;
3. 联合创意、前期美术团队,对各类视觉效果的可行性和实现手段进行探讨、评估、实现;
4. 对制作过程中出现的美术问题(如模型、贴图)进行修改、调整或提出解决办法。
任职要求:
1. 具有两年以上UE4工作经验,熟悉PBR美术流程,有大型广电、游戏、影视行业项目经验者优先;
2.熟练掌握UE4引擎的灯光、材质、特效等渲染模块;掌握蓝图、Sequence模块;了解引擎其它各功能模块;
3.熟练掌握一款主流三维软件(3dsmax、Maya、C4D),平面软件(Photoshop);
4. 有较好的美术专业能力;具备良好的审美能力,对构图、色彩有良好的理解;
5. 喜欢研究最新的3D技术。