工作职责:
1.负责完成VR游戏动画及剧情视频的场景架构和营造美术氛围。
2.在UE5中整合地形、模型、特效、等资源。负责场景的整体把控,氛围营造,进行灯光渲染,根据需求提高场景完整度。
3.按需求完成引擎镜头动画,定序器动画(Sequencer动画)
4.配合其他环节进行最终的视频输出。
5.负责物件发包和外包反馈及验收等环节
任职要求:
1、熟练掌握UE5引擎,熟悉3Dmax或Maya以及其它辅助制作场景的软件
2、对UE5各模块了解,模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等,熟悉引擎镜头动画,定序器动画(Sequencer动画)
3、具有良好的艺术修养与审美,掌握画面构图、灯光设计、氛围设计等视觉传达相关知识
4、热爱游戏,热爱游戏CG动画,并经常学习和观看教程,提高自己的能力范围,善于探索各种不同效果的制作方式。
5、良好的沟通能力和协同工作能力,具有责任感和团队合作精神。主动提出问题并协同解决,性格开朗,善于交流,有UE地编设计的制作经验。
6、有外包经验者,优先考虑
7、有VR项目经验者,优先考虑