岗位职责:
设计,实现和维护gameplay相关的系统和工具。
设计和实现UE4蓝图和C++代码,使其符合游戏的需求。
优化游戏性能,提高游戏流畅度和稳定性。
与设计师、美术等人员紧密合作,确保游戏玩法与美术效果等完美结合。
岗位要求:
3年以上游戏开发经验,有UE4游戏项目经验者优先考虑,有Lua使用经验者优先考虑。
有动画系统及运动系统相关经验者优先。
熟练掌握UE4引擎,熟悉蓝图和C++编程。
有扎实的计算机科学和数学基础。
能够解决复杂的技术问题,具有良好的分析和解决问题的能力。
具有良好的团队合作精神,能够与其他开发人员紧密合作。
自学能力强,不断吸收各种新技术。
有ACT游戏经验者优先。