- UE4
- 美术/动画基础
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
岗位职责:
1.根据项目制作和风格要求,整合及优化3D模型资源,搭建引擎美术场景;
2.在UE编辑器中通过调节灯光.材质.造型.特效.动画等参数优化提升资源的渲染效果;
3.与团队一同解决引擎美术相关问题,提升UE场景的视觉艺术效果,提升画面品质;
4.协同建模师处理模型减面及优化.建模.高低模型烘焙和贴图等工作,管理项目中美术资源;
任职要求:
1.专科及以上学历,有1-2年UE4引擎美术经验,较优秀的美术鉴赏能力;
2.熟练掌握UE引擎的美术功能以及相关插件的使用,熟悉UE场景渲染等相关美术工作;
3.对数字孪生/VR行业有浓厚兴趣,有数字孪生?/VR项目相关经验者优先;
4.良好的英文阅读能力,热衷于学习新技术,与公司团队共同进步;
5.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识;