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职位描述

  • C/C++
  • UE4
  • 计算机/软件工程相关专业
1.基于Unreal DS和GAS的网络同步相关功能制作,包括物理同步的方案实现 2.熟悉沙盒建造游戏,有大量物体属性同步方案的经验 位描述 3.对大量物体操作的CPU性能优化、多线程并行优化常见方案 4.熟悉基于World Partition的大世界流送相关方案和数据加载方案 5.熟悉游戏物理引擎、角色移动、碰撞处理者优先 6.熟悉Geometry Script者优先 7.熟悉沙盒游戏PCG方案者优先 8.有良好的计算机基础,熟练掌握编辑语言如C++,熟悉UE内常用 9.对游戏内基础系统如文件、渲染、动画、物理有一定的了解,了解多平台系统差异,熟悉性能优化; 10.善于沟通,有责任心,热爱游戏。
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