- UE4
- 3ds Max
- Maya
- 美术/动画基础
- UE4开发经验
- Shader开发经验
影视项目的UE灯光制作
1、具有较强的学习精神和主动性。
2、有较强的美术功底,熟悉UE4灯光,在色彩、形态、光感和材质方面有深入研究和理解,具备敏锐的观察力,能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化,可以胜任场景的灯光制作。
3、对材质节点有深入了解,对画面效果良好的控制能力,熟悉分层渲染。
4、熟悉常用相关插件与渲染器,并且能够编写Shader者优先。
5、熟悉网络集群渲染者优先。
6、对工作有极高热情,性格开朗,责任心强,踏实有毅力,对自我要求高。
8、有良好的团队合作能力和沟通能力,具有带领团队经验者优先。