- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
- Shader开发经验
工作职责:
1、使用虚幻4引擎进行游戏核心模块开发,包含战斗逻辑,AI逻辑,UI框架等
2、开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统
3、创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程
4、了解虚幻4渲染管线基本原理
5、有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构
任职要求:
1、3年以上游戏行业程序开发经验
2、熟悉C++,Lua等开发语言
3、熟练使用虚幻4开发引擎