需要base福州或出差
一、岗位职责
1、跟踪业界领先的游戏技术,及时吸纳相关技术成果并完成在公司内产品的转化和应用;
2、为游戏项目提供渲染解决方案。
3、对游戏引擎及编辑器工具进行功能设计开发以及维护工作。
二、任职要求
1、2年及以上的游戏开发经验,计算机相关专业,本科及以上学历;
2、扎实的C/C++编程基础,能阅读英文技术文档;
3、熟悉unreal或unity引擎的基础框架和使用者优先;
4、熟悉3D图形学原理及常用技术,有较强的数学功底,了解DirectX或者OpenGL编程者优先;
5、对游戏资源生产、材质、Shader、光照模型等知识有一定理解。
6、具有良好的团队合作精神,有比较好的工作压力承受能力。