工作职责
1. 负责高品质渲染效果的方案设计和实现;
2. 负责大世界PCG流程的设计和实现
3. 紧跟引擎技术最前沿,保证产品在渲染以及引擎技术上的竞争力
4. 游戏多平台的兼容及相关的性能优化
职位要求
1. 本科以上学历,计算机/图形学相关专业;
2. 4年以上经验,参与开发过完整的3D手游,对图形学以及实时渲染技术有强烈的热爱;
3. 熟悉常见的渲染优化方案
3. 精通OpenGL/Vulkan/Metal/DirectX其中的一种或几种API
4. 熟悉计算机原理,CPU,GPU架构
5. 良好的文献阅读能力,熟悉客户端技术最新进展