工作职责:
1、 熟悉各品类发布会、栏目、品牌TVC、短剧中场景美术设定,按照需求和设定,整合3D模型资源,高质量完成场景地编需求;
2、 负责虚拟制片流程中UE美术的研发工作,与前后期流程部门有效配合,产出高质量内容;
3、 管理公司UE资产库和虚拟演播室资源;
任职要求:
1、 专业美术院校毕业,3年以上相关经验,有完整项目研发经验,大型地形制作经验优先;
2、 具有扎实的美术功底,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑等有很好的表现能力,对发布会、栏目的场景有研究;
3、 对虚拟制片行业有了解,熟悉UE各功能,对shader、蓝图有了解和应用经验,有良好的审美能力,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
4、 出色的学习和技术研究应用能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中,需要对行业尖端技术有敏锐的嗅觉有极强的探索欲;
5、 有Geek精神,良好的内驱力,热爱虚拟制片及视频行业,有梦想有追求。