岗位职责:
1. 负责多平台游戏基础框架和核心系统的设计与实现;
2. 负责游戏内AI以及AI相关的技能、关卡、寻路等功能开发,持续研究相关技术和解决方案;
3. 版本关键功能的设计和实现;
4. 性能优化。
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2. 5年以上游戏开发经验,3年以上3D游戏相关经验,有大型3D项目经验者优先;
3. 有良好的计算机基础,熟练掌握编辑语言如C++、Lua,熟悉UE内常用模块的使用和机制;
4. 对游戏内基础系统如文件、渲染、动画、物理有一定的了解,了解多平台系统差异,熟悉性能优化;
5. 善于沟通,有责任心,热爱游戏。