## 工作职责
* 负责百度虚拟数字人3D渲染引擎的设计和开发
* 负责进行人像模型的驱动以及驱动效果的优化
* 负责搭建关卡以及实现关卡内的逻辑交互
* 负责设计及开发UE4的功能插件
* 负责定位并修复渲染引擎相关的问题;根据资源统计(shader、drawcall)进行性能优化
## 职位要求
* 本科或以上计算机科学相关专业
* 1年以上UE4项目开发经验;熟练使用UE4开发引擎进行开发,熟悉关卡蓝图、动画蓝图、GameMode、灯光、BlendShape、碰撞、物理等
* 熟悉C/C++编程语言,可使用C++及蓝图进行功能开发
* 良好的团队合作精神,严谨的工作态度与高质量意识,较强的沟通能力
* 优秀的分析问题和解决问题的能力,有求知欲,勇于解决难题
* 对互联网产品和技术有浓厚的兴趣,热衷于追求技术极致与创新
### 具有以下经验者优先
* 熟悉模型制作、骨骼绑定、动画制作者优先
* 熟悉3D图形学原理,有良好数学和算法基础者优先
* 对图形渲染有深入了解,熟悉OpenGL、Vulkan等技术者优先