- C++
- Shader
- UE4
- VR
- socket
- blueprint
岗位职责:
1.主要进行Unreal引擎的开发及接口实现,使用游戏引擎进行交互式开发;
2.根据设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块;
3.指导美术使用Unreal的基本功能,整理相关使用文档。
4.针对Oculus、HTC Vive等VR设备的蓝图编辑,完成功能开发;
5.完成与服务器端的通信协议设计、联合调试工作;
6.进行BUG修复,完成功能的单元测试,集成测试工作;
岗位要求:
1.计算机相关专业优先;
2.具有3D图形学基础及相关项目实践;
3.能无障碍阅读编程方面的英文技术资料;
4.热爱编程,能够承受开发压力,责任心强;
5.熟练使用Unreal 4游戏引擎,有Unreal引擎开发VR类产品经验者优先;