【岗位职责】
1.根据项目需求,负责UE4引擎的功能和效果开发、性能优化等相关工作; 2.增强游戏的表现力与运行效率,对业务需求进行评估并进行方案的实现与落地; 3.负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal4引擎底层功能; 4.根据项目的需求搭建高效的内容制作管线,提高团队的研发效率; 5.关注业界新技术,根据项目的需求预研并应用到项目的后续开发中。
【岗位要求】
1.本科及以上学历; 2.5年以上游戏开发经验,2年以上UE4引擎开发经验,深刻理解3D游戏引擎架构; 3.熟练掌握3D图形渲染技术与引擎框架,精通Shader相关开发,有PBR渲染相关经验的优先; 4.熟悉渲染、动画、物理等核心模块的实现; 5.有3D引擎性能分析和优化经验; 6.对游戏引擎技术有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术应用者优先; 7.具备良好的分析与解决问题的能力; 8.有高度的责任心与敬业精神,良好的沟通与团队协作能力。