- UE4
- C/C++
- unreal
- unigine
- osgb引擎
岗位职责:
1、负责公司自研3D引擎项目(偏GIS)客户端的开发、维护,包括编辑器工具功能开发,插件开发,性能优化。
2、根据需要使用公司自研引擎,Unity/Unreal引擎进行项目开发,开发过程中需要同开发团队中同事密切配合。
3、负责项目现场部署调试,对业务团队进行技术支持。
4、配合美术团队进行技术支持,开发提升项目开发效率的美术制作工具。
5、负责公司开发文档撰写等相关任务。
6、完成领导交办的其他工作。
任职资格:
1、大学本科及以上学历,计算机、软件工程、信息工程或相关专业。
2、有GIS、BIM、CIM项目开发的经验
3、具有3D图形学基础知识,有3D引擎 (如Unreal, OpenSceneGraph, Ogre)使用经验。
4、熟练掌握C/C++。
5、 了解QT框架下的开发,有QML、Html5开发、引擎开发或编辑器开发者优先。
6、有Linux平台开发者择优。
7、善于团队合作,具备基本的协同工作,版本控制等标准工作流程知识。